После релиза Dagon 1.1 я решил вернуться к демке автосимулятора Chillwave Drive — собираюсь превратить ее в полноценную гоночную игру. Этому препятствовало отсутствие ИИ для соперников, и на днях наконец-то эта задача была решена — я написал алгоритм следования траектории на базе Pure Pursiut, популярного метода из робототехники (но почему-то практически не известного в среде инди-разработчиков). В ближайшее время будет подробня статья на эту тему, а пока вы можете скачать свежий билд Chillwave Drive и увидеть ИИ в действии, либо просто посмотреть видео:

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *