Рад сообщить, что наконец-то выпустил Dagon 1.0.0, первый стабильный релиз моего игрового движка! Это в основном исправляющий релиз, который подытоживает огромную работу над Dagon, которую я проделал за последние два года. Набор основных фич заморожен, дальше будут только багфиксы и развитие расширений (которые все пока экспериментальные и нестабильные). Также у меня в долгосрочных планах написать редактор сцен, концептуально близкий к редактору Unity.