Также появилась поддержка motion blur (который делается все в том же широком диапазоне), а все доступные фильтры постобработки стали частью стандартной сцены (BaseScene3D). В будущем надеюсь сделать их более настраиваемыми, а также добавить новые фильтры.
dagon
Итоги 2017 года
- Для Atrium был разработан новый графический движок Dagon на основе OpenGL 3.3 и SDL2, поддерживающий множество современных технологий, в том числе CSM и кластерный рендеринг.
- Я написал ради развлечения симулятор автомобиля с использованием физического движка dmech — в итоге, этот код стал частью демонстрационного приложения Dagon.
- Вышли несколько важных релизов коллекции библиотек dlib — 0.10, 0.11 и 0.12. Появились новые компоненты — например, dlib.async и dlib.memory, поддержка анимированных изображений и APNG, а также загрузчик формата HDR.
- Вышли три номера журнала «FPS» (46, 47, 48). В 2018 году журналу исполняется уже 10 лет!
- «Blender. Настольная книга» теперь доступна на GitHub — в виде markdown-исходников, автоматически публикующихся через gh-pages.
- На сайте LightHouse Software вышла моя статья по D — Векторная графика в dlib.
Напоследок, по сложившейся традиции, перечислю самые значимые для меня события в мире CG, СПО и геймдева:
- Бэкенд DMD был перелицензирован под лицензией Boost, что наконец-то сделало компилятор полностью свободным.
- Начало разработки Blender 2.8 с новым фотореалистичным вьюпортом Eevee.
- Выход OpenGL 4.6.
- Закрытие Steam Greenlight.
- Официальное прекращение развития Flash — важный шаг в сторону открытого веба.
- Анонс нового открытого фильма от Blender Institure — «Agent 327».
Motion blur
Также доступна демка Dagon 0.6.0 со сборкой под Windows 64-bit. Сборки под остальные платформы будут в ближайшее время.
Dagon 0.6.0
Также добавлена поддержка HDR-текстур, чтение ввода с джойстика, улучшены многие графические и служебные компоненты.
https://github.com/gecko0307/dagon/releases/tag/v0.6.0
Одновременно обновлена и демка движка — добавлена физика автомобиля, все материалы переведены на PBR. Релиз с готовыми сборками будет в ближайшее время.
Dagon + физика автомобиля
Dagon — обновленная демка
Пока пришлось отказаться от разделения на сцены с переключением через меню (теперь все, что демонстрировалось в отдельных сценах, объединено в одну), но в будущем я постараюсь это вернуть.
Dagon 0.5.0
В ближайшее время ждите обновленную демку.