В Atrium добавлена поддержка движущихся платформ (в том числе — вертикальных). На них не только можно стоять самому, но и класть предметы.
Растягиваемое окно
Atrium теперь поддерживает окна любого размера (развернуть окно игры на весь экран можно в режиме паузы — Esc). Также в свежей сборке исправлены различные баги физики и управления.
Atrium в Tumblr
У проекта Atrium появился микроблог в Tumblr — планирую регулярно выкладывать туда свежие скриншоты:
dmech 0.1
Физический движок dmech обновился до версии 0.1. Ключевым новшеством релиза является полный переход движка на ручное управление памятью. В ближайшем будущем планируется добавить в dmech поддержку convex cast.
Новая демка Atrium
Доступна сборка Atrium с шейдерным освещением и bump mapping’ом на объектах:
Исходники Atrium
Обновился репозиторий Atrium на GitHub — поскольку проект использует сильно модифицированные (и не готовые для слияния с основными ветками) библиотеки DGL и dmech, соответствующие исходники временно включены в проект. Это не касается dlib, поэтому сейчас у Atrium, формально, всего одна зависимость — dlib. Для сборки рекомендуется использовать Cook.
https://github.com/gecko0307/atrium
В ближайшем будущем также будет обновлена страница проекта.













