Редактор для Dagon 1.0
Попыток написать редактор сцен у меня было уже две — когда-то на Gtk, потом на Nuklear. Третья итерация использует ImGui. В данный момент уже готовы базовые фичи — инспектор, гизмо для трансформации объектов сцены, панель свойств, а также встроенный браузер ресурсов с отображением миниатюр для картинок.

Формат сцен находится в разработке, он скорее всего будет на основе JSON. Пока под вопросом совместимость с Dagon 2 и его форматом DAF — не исключено, что она тоже будет реализована.