BindBC-Vulkan
Зарегистрировал новый DUB-пакет bindbc-vulkan — динамический биндинг к Vulkan. В настоящее время доступны API Vulkan 1.0 и расширения для создания поверхности под Windows и Linux (X11 или Wayland). Тестировал пока только под Windows. К биндингу прилагается минимальный пример рендеринга, создающий окно при помощи SDL (правда, он пока ничего не рисует 😅).
https://github.com/DLangGamedev/bindbc-vulkan
BindBC-WGPU 0.25
Обновил биндинг к wgpu-native до версии 0.25 (или 25 в официальной нумерации). Изменения в API минимальные, в основном в модуле bindbc.wgpu.c.wgpu
. Поломок обратной совместимости быть не должно.
https://github.com/DLangGamedev/bindbc-wgpu
Страничка про OpenGL
Добавил в раздел «Технологии» страницу, посвященную OpenGL.