Chillwave Drive

Значительно обновлена демка физики автомобиля на Dagon, которая отныне называется Chillwave Drive. Трение колес теперь моделируется на чистых силах вместо встроенных джоинтов Newton, что сделало симуляцию более точной и стабильной. При движении используется динамическое трение (продольное и поперечное) на основе формул Pacejka ’98, при остановке — статическое, препятствующее боковому скольжению машины на склоне. Улучшено управление с контроллера, также добавлена новая модель машины и шейдер неба с облаками и сменой дня и ночи.

Скачать готовую сборку демки под Windows можно тут.

Dagon 0.20.0

Вышло небольшое, но важное обновление Dagon. Добавлена поддержка кастомных шейдеров для текстурирующих слоев материала ландшафта — это делает систему невероятно гибкой, так как вы можете рисовать на ландшафте все, что захотите. В качестве примера в движок добавлен шейдер луж (dagon.extra.puddle) с эффектом кругов от дождевых капель. Также появилась поддержка Matcap для фейковых отражений (особенно полезная фича в в SimpleRenderer, где нет честных отражений), поддержка glTF-расширения KHR_materials_emissive_strength, доступ к материалам glTF по именам. Обновлена библиотека Newton под Linux.

В репозитории проекта открыты обсуждения: https://github.com/gecko0307/dagon/discussions