Меню
  • Блог
  • Обо мне
  • Проекты
    • Dagon
    • dlib
    • dlib2
    • Игры и демки
    • Мини-проекты
  • Технологии
    • Язык D
    • WebGPU
  • Статьи
PixelPerfect Blog
Приключения графического разработчика

Ежедневные архивы: 18 сентября, 2017

Объемные источники света в Dagon/gl33

  • Дата публикации: 18 сентября, 2017
  • /Метки: area lights, dagon, lighting, opengl3
  • /Комментарии: 0
Добавил в стандартный шейдер поддержку spherical area lights — сферических объемных источников света:

  • GitHub
  • YouTube
  • X
  • Patreon
  • LinkedIn
  • Medium
Сентябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930  
« Авг   Окт »
Архив блога
Развернуть | свернуть
© Timur Gafarov. Powered by WordPress