GScript3

В D все очень плохо со встраиваемыми скриптовыми языками. Перепробовал много вариантов — Lua, Python, AngelScript — везде боль, все делается через неимоверно сложные API, где элементарно привязать к скрипту свою функцию — это целый квест. Чтобы, например, использовать биндинг dangel, нужно патчить рантайм языка для поддержки соглашения вызовов функций D, без этого там ничего не будет работать. Под Lua-биндинги очень сложно найти нужную версию библиотеки, чтобы приложение не крашилось. Pyd, привязка Python — вообще какой-то фантастически запутанный фреймворк из compile-time костылей. Нативные языки, написанные на D, по большей части устаревшие, неподдерживаемые и тупо не компилируются.

Поэтому я уже много лет назад начал пилить свой язык GScript. Изначально это был больше учебный проект, у меня все не хватало времени довести до ума виртуальную машину — первые два варианта GScript являются просто прототипами. Третья итерация, кажется, приобретает уже законченный вид.

(далее…)

GScript — скриптовый язык для D

В игровом движке трудно обойтись без какого-либо способа динамического задания логики и поведения объектов, поэтому я решил написать для Atrium скриптовый язык. Это очень простой императивный язык с динамической типизацией и (пока) всего одним внутренним типом – float.

Что уже реализовано:

  • Модульная система, как в D;
  • Функции (есть поддержка рекурсии);
  • Локальные переменные;
  • Передача аргументов по значению и по ссылке. Что интересно, передача по ссылке возможна в любую функцию, так как ссылочный тип указывается при конкретном вызове функции, а не при ее объявлении;
  • Условный переход if…else;
  • Цикл while;
  • Возможность расширять язык собственными функциями на D.

Кодогенератор и виртуальная машина к языку пока находятся на стадии прототипа (реализация рабочая, но далека от оптимальной).

Пример кода на GScript:

import myPackage.myModule;

func main()
{
    var x = 10;
    var a, b;

    a = x * 2 + 1;

    while(a > 0)
    {
        a = a - 1;
        b = b + 1;
    }

    writeln(x, a, b);
}

Исходники проекта доступны на GitHub:
https://github.com/gecko0307/gscript
Примеры скриптов

Приветствуются предлолжения и пожелания – какую функциональность вы бы хотели видеть в языке (оговорка: поддержка ООП в ближайшее время не планируется).