bindbc-wgpu 0.24.0

Обновил биндинг к WebGPU, обеспечив поддержку wgpu-native 24.0. Очень рад внедрению WGPUStringView вместо null-terminated строк — теперь строки в API передаются в виде пары указатель + длина. Это дает прямую совместимость со строками D — не нужно вызывать toStringz, что всегда меня дико раздражало. В моем биндинге WGPUStringView в большинстве случаев неявно создается из string благодаря конвертирующему конструктору this(string).

https://github.com/DLangGamedev/bindbc-wgpu

bindbc-physfs

Написал биндинг к PhysFS, популярной библиотеке для абстрактного доступа к файловой системе и содержимому архивов.

https://github.com/DLangGamedev/bindbc-physfs

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *