bindbc-wgpu 0.24.0
Обновил биндинг к WebGPU, обеспечив поддержку wgpu-native 24.0. Очень рад внедрению WGPUStringView
вместо null-terminated строк — теперь строки в API передаются в виде пары указатель + длина. Это дает прямую совместимость со строками D — не нужно вызывать toStringz
, что всегда меня дико раздражало. В моем биндинге WGPUStringView
в большинстве случаев неявно создается из string
благодаря конвертирующему конструктору this(string)
.
https://github.com/DLangGamedev/bindbc-wgpu
bindbc-physfs
Написал биндинг к PhysFS, популярной библиотеке для абстрактного доступа к файловой системе и содержимому архивов.