Меню
  • Блог
  • Обо мне
  • Проекты
    • Dagon
    • dlib
    • dlib2
    • Игры и демки
    • Мини-проекты
  • Технологии
    • Язык D
    • WebGPU
  • Статьи
PixelPerfect Blog
Приключения графического разработчика

Ежедневные архивы: 8 апреля, 2016

Улучшенные тени

  • Дата публикации: 8 апреля, 2016
  • /Метки: atrium, dgl, shadows, soft shadows
  • /Комментарии: 0
Удалось практически свести на нет пикселизацию мягких теней:

Все изменения в DGL, связанные с тенями, кстати, уже доступны в репозитории проекта.

  • GitHub
  • YouTube
  • X
  • Patreon
  • LinkedIn
  • Medium
Апрель 2016
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930  
« Мар   Май »
Архив блога
Развернуть | свернуть
© Timur Gafarov. Powered by WordPress